fng: «В доте мало проблем. Здесь просто не хватает пространства для фана»
О падении популярности Dota 2, новой турнирной системе, поездке на The International 2017 и многом другом – в интервью с игроком Team Spirit, Артемом «fng» Баршаком.
Капитан команды Team Spirit
Артем «fng» Баршак рассказал в интервью о работе на The International 2017, поделился мнением о новой турнирной системе, высказал свои мысли о падении популярности Dota 2. Артем уверен, что Artifact – новую карточную игру от Valve во вселенной Dota 2 – ждет большой успех. Все самое интересное из интервью с fng – ниже; полную версию вы можете прочесть по ссылке.
Сложно ли было поехать на The International аналитиком, когда твоя карьера на подъеме, и ты остановился в шаге от выхода на The International? Не было желания отказаться от предложения Valve?
Ну, как сказать, на подъеме, результат лучше, конечно, чем отборы на 6 инт, но тогда и команды были посильнее в квалификации. В целом, я рад, что поехал, пусть даже и не игроком.
Комьюнити было в восторге от этих новинок с профессиональными игроками в роли аналитиков. Пересматривал ли ты свои включения и включения своих коллег? Появилось ли ощущение того, что смотреть русскоязычную аналитику стало приятней?
Единственным нашим занятием вне включений было смотреть сами включения. Само по себе расписание не позволяло делать что-то другое.
В последнее время всё больше и больше СНГ игроков пробуют свои силы в других регионах. Возможно ли построить сильную команду, если у игроков разный менталитет и восприятие игры в целом? В каком регионе ты хотел бы попытать удачу, если когда-нибудь придётся сменить команду?
Если игрок действительно хорош и достоин победы на турнирах, то проблемы с игрой в другом регионе никогда не будет. Возможно, в Китае или в Америке, но честно, условия уже почти везде одинаковые в топовых командах своих регионов.
Что думаешь о новой системе турниров? Какие возможности она открывает для тебя и твоей команды?
Теперь у нас больше шансов и попыток попасть на турниры, что несомненно радует.
Нет ли у тебя ощущения, что Valve своей реформой турниров перенасытят людей дотой, тем самым сильно снизив популярность дисциплины?
Да, такое вполне может быть, это глупо отрицать. Но я уверен, что даже если в этом году все будет не совсем удачно, то Valve сделают все еще лучше в следующий раз.
Призовые растут с каждым годом, почти каждый турнир ставит рекорды по просмотрам, а популярность Dota 2 среди обычных игроков стремительно падает. В чём проблема Valve, и как сделать так, чтобы в доту хотелось играть и получать от нее удовольствие?
В самой доте мало проблем. Здесь просто не хватает пространства для фана в виде кастомных карт или чего-то подобного. Большинство игроков играют ради инта, ведь он сейчас решает в доте почти все. В итоге зрители не получают удовольствия от просмотра трансляций, ведь они хотят иногда просто отдохнуть или насладиться чьей-от компанией, но просто устали от этого.
Не так давно Valve выпустили мини-патч, который пофиксил некоторых героев, скорее всего выкинув их из меты. Что ты думаешь насчёт постоянных патчей, которые уничтожают одних героев и подымают других? Не было бы правильным просто усиливать забытых героев, тем самым оставляя рабочими как старые стратегии, так и внося в игру новые?
Нет, Valve делают все правильно. Суть в том, что усилив одних героев, их сразу начнут тестить. В то же время, когда ты ослабляешь популярных героев, не совсем очевидно становится, к чему идет патч, соответственно, нужно приложить много усилий для нахождения самой сильной стратегии или лучших героев.
Valve анонсировали карточную игру Artifact, которая была хорошо принята комьюнити. Как думаешь, у неё есть будущее? Сможет ли она стать конкурентоспособной карточной дисциплиной или будет игрой для тех, кто в теме?
Уверен, что у нее хорошее будущее, потому что поклонников именно Доты невероятно много, а здесь игра, которая не совсем Дота, но вроде как и что-то родное. HS больше сделан по вселенной Варкрафта, поэтому это немного не подходит лично для меня, хотя я немало играл в HS.
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!
Источник: vk.com
Комментарии
Ахахаха, в самой доте мало проблем:
- Тупой рейтинг ммр
- Тупой подбор соперников
- Нудный процесс фарма
- Тупая система репортов
Это только 4 самые базовые проблемы, что ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНЫ РЕШАЕТЬСЯ В ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ для адекватной игры.
Я молчу про ТП, на которой 150 страниц выпущенного хлама стоимостью меньше 1 цента - минимальной денежной единицы страны разработчика. Это сотни тысяч единиц невостребованного шмота.
И еще десятки тупых и идиотских нововедений, что уже ушли в историю доты...
ЗЫ: Мне кажется они думают так: "Пока дота2 популярна - будем рубить бабло и клепать шапки. Как популярность начнет падать - действительно начнем думать над базовыми проблемами. Не пора ли им помочь?..
Все что мной написано выше - это практические факты, их будет оспаривать только или глупый, или несведущий человек (выбери для себя верное).
Разумеется, я могу все подробно объяснить, используя свой 8-летний опыт игры в доту и десятки тысяч матчей, но это займет не одну страницу текста.
И, конечно, не буду этого делать, видя какую херню люди несут в ответ. Видимо они вообще мало что способны понять.
Ух, как приятно смотреть на дизлайки
Все больше убеждаюсь в истинности выражения: "Только две вещи бесконечны - Вселенная и человеческая глупость,
хотя насчёт Вселенной я не уверен".
Таких нытиков как ты полон мир. "То не нравится, тут херово, а здесь вообще тупо". Ну не играй, не пей, не ешь, не живи. Чего разнылся-то? Ах да, кроме нытья ничего не умеем.
Ахаххах, факты от нытья не отличают) Кретины))) Грешно, конечно, смеятся над больными людьми. Это называется конструктивная критика (на каждую свою претензию я могу привести реальные доводы)
Самое прикольное, что через какое то время все будут говорить, то же самое что и я. Причем лайкать за это))) Не один раз так уже было. До дебилов видимо оооочень долго доходит.
Больше дизлайков - покажите сколько вас на самом деле)
Апните пост, я не верю что вас так мало. Не стесняйтесь) По науке 7% из 100% только адекватно разбираются в вещах чуть выше средней сложности. Дота впринципе подходит по данное определение) Где вы 93%!?
Fng прав о фане
в первую доту играли ради веселья а ни ради абуза компендиума,шмота и тому подобное
нету такого что бы хотелось залететь и забить о бо всем
Как говорил Версута: "Самое бредовое, что когда либо придумывали Валв - это мут игрока через репорты. Смысл этой идеи, если каждый игрок может сам замутить кого либо"