Аналитик Tundra Esports рассказал, какие комбинации героев чаще побеждали в 2024 году
Аналитик команды Tundra Esports вычислил винрейт связок персонажей с разным типом атаки в прошедших игровых сезонах на профессиональной сцене Dota 2.
Выяснилось, что в 2024 году чаще всего побеждали связки из четырех героев ближнего боя и одного персонажа дальнего боя (57.1%). При этом чаще всего команды использовали драфт с двумя героями ближнего боя и тремя героями дальнего (45.5%).
Ранее менеджер восточноевропейского коллектива Team Spirit Дмитрий «Korb3n» Белов порассуждал о роли аналитика в Dota 2 в частности и в киберспорте в целом.
Источник: t.me
Комментарии