Noxville: «В целом я выступаю больше за свободный доступ к "публичным" матчам»

Аналитик  Ben "Noxville" Steenhuisen на своей странице в соцсети X прокомментировал выход в Dota 2 обновления для системы рейтингового матчмейкинга.

В целом я выступаю больше за свободный доступ к «публичным» матчам, но понимаю, почему это произошло. Если киберспортсмены играют рейтинговые матчи с основных аккаунтов, другие команды могут просто смотреть и скачивать все игры на высоком рейтинге, обходя настройки приватности, чтобы увидеть, что они тренируют. Если киберспортсмены играют рейтинговые матчи на смурфах, вторых аккаунтах, тогда качество матчей становится ужасным.

Даже если бы Valve анонимизировала высокоранговые аккаунты и реплеи, определить конкретного игрока, основываясь на его внутриигровом поведении, гораздо легче, чем кажется.

Скорее всего, внесённые изменения приведут к:

  • непредвиденным и неожиданным пикам на профессиональной сцене;
  • усложнению прицельных банов против конкретных игроков;
  • новшествам в способах сбора информации о соперниках.

Самое забавное, что API Valve, например GetTopLiveGame, – один из основных способов сбора информации о профессиональных игроках (даже со скрытой историей матчей) сторонними сайтами. Если бы разработчики заботились о конфиденциальности игроков, это исправили бы давным-давно.

Ранее британский кастер Великобритания, United Kingdom, UK Robson "TeaGuvnor" Merritt также высказался по этому поводу на своей странице в соцсети X.

Источник: x.com