SyndereN о повышении онлайна Dota 2: «Лучший способ — вовлечь новичков не в саму Доту, а в её упрощённую версию»
Комментатор, стример и бывший профессиональный игрок Troels Lyngholt "syndereN" Nielsen порассуждал о том, как можно увеличить аудиторию Dota 2.
Лучший способ — вовлечь не знакомых с игрой новичков не в саму Доту, а в её упрощённую версию, потому как порог входа действительно высокий. У League of Legends есть режим ARAM: 3 на 3 на миде. Там игры быстрее, около 15 минут, все получают случайных героев, не нужно особо переживать за выбор предметов предметов, механик, линий. Это цепляет людей, потом их кусает «жук Доты», и они вовлекаются. Valve такого не делала, кастомки создавались для тех, кто уже играет.
Если из принципа нельзя рекламировать игру, нужно сделать так, чтобы люди сами захотели это делать. 15–20 лет назад я пытался показать брату Доту, но он не хотел играть в неё, он был погружён в Diablo II; если бы я мог предложить ему что-то несложное часа на 2 — так и происходит распространение. С Дотой ведь так и было: игра была проще, люди легко вовлекались. Новые молодые игроки, которым 15–17 лет, — из регионов, где игра распространяется сама по себе: Восточная Европа, Россия. Там это очень популярная игра. Отсюда и молодые игроки. Молодых датчан или китайцев в Доте больше нет.
Ранее датчанин также порассуждал о недавнем обновлении системы матчмейкинга в Dota 2.
Источник: dota2.ru
Комментарии