Аналитик Team Spirit: «Эпоха хилеров начинается»
Аналитик восточноевропейского коллектива Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram разобрал новую механику восстановления здоровья в Dota 2.
Некоторые уже спрашивают насчёт новой механики Health Restoration (восстановление здоровья). Если коротко, то пункты такие:
– Теперь вместо разных механик: что-то увеличивает физ. лайфстил, что-то спелл лайфстил, что-то реген, есть одна универсальная — восстановление здоровья в %. Однако она не затрагивает лечение, о чём ниже.
– Механика складывается, как и вышеупомянутые раньше, т.е по убывающей полезности (больше источников — меньше польза).– Однако теперь у отдельно есть механика Heal Amplification, которая отныне складывается напрямую (раньше было по убывающей) и которая не имеет лимита! То есть это, как минимум, фиксит баг с аганимом Omniknight (тут почитайте) и даёт нам в мету больше новых героев. Я вижу точно Chen, а также Dazzle, Oracle, Io, даже не смотря на их изменения. Делать стакающийся хил амп (лайфстил тоже так стакается). это безумие. В мете будет и Holy Locket, хоть значения и снизили.
Смена механик ещё и сделала так, что Orb of Frost, Orb of Corrosion не снижают больше лечение, волей-неволей придётся брать другие источники снижения хила, как Spirit Vessel или Eye of Skadi, Shiva's Guard. Халява в виде дешёвой шмотки против условного Morphling или сапов-хилеров закончилась.
В целом можно сказать, что эпоха хилеров начинается.
Разработчики выпустили глобальный патч 7.39 в Dota 2, в котором изменению подверглись большинство героев и множество предметов (включая нейтральные), а также нейтральные крипы, Рошан, карта и разные механики.
Источник: t.me
Комментарии