Resolut1on: «Понял, что можно реализовать абсолютно любого героя и выиграть на нем»
Украинский киберспортсмен Роман «Resolut1on» Фоминок на личном канале в Telegram рассказал, какие выводы он сделал, сыграв 50 матчей на
Tidehunter в матчмейкинге Dota 2.
Привет, друг! У меня получилось довести до конца свой мини-коммитмент и сыграть 50 игр на Тайде. Вот что я понял:
1) На опыте прочувствовал что понимание героя значительно углубляется когда столько игр подряд фокусируешься только на нем. Лучше понимаю как стоять линию, какие предметы покупать, как действовать в файтах. Получалось углубляться до микро деталей, видеть больше. Например брать Еул против урсы, стоять линию агря крипов на себя по максимуму и когда энеми кери типа урсы хочет на тебя бежать с 3 крипами на себе - колить сапа, давать гаш и пару тычек -400 хп инста. В файтах желательно быть вторым инициатором чтобы ревейдж был более эффективен, но так же инициировать за персонажем чтобы зонить равагой сейвящих сапов тоже норм. Ну и много других фишек которые я открыл для себя.
2) Дальше - Понял что можно реализовать абсолютно любого героя и выиграть на нем, даже если он не в мете. Достаточно хорошо подумать над актуальным билдом для персонажа. Это расширяет границы возможного для меня.
3) В какой-то момент заметил что нашел оптимальный билд + геймплей и перестал видеть новое и креативить. Не понравилось это состояние, вернулся в творчество. Стоит внимательно смотреть за такими моментами.
4) При таком количестве игр четко подмечаю микро детали, которые необходимы персонажу для сбалансированной игры. Нехватка маны допустим без Окулют браслета или Энчантмента на мана рег.
Сейчас планирую запустить чуть серьезнее челлендж на месяц и посмотреть к какому результату я смогу прийти.
А каких героев у вас получилось так задрочить и к каким осознаниям пришли во время такого процесса?
Ранее Фоминок во время личной трансляции на Twitch также заявил о том, что он хочет вернуться на профессиональную сцену Dota 2.
Источник: t.me
Комментарии