DM об онлайне в Dota 2: «Представьте, что будет, если в Доте введут условные рейтинговые сезоны с наградами»

Оффлейнер восточноевропейского коллектива Россия, Russia, RU PARIVISION Россия, Russia, RU Дмитрий «DM» Дорохин порассуждал о том, как изменения рейтинговой системы могли бы повлиять на онлайн в Dota 2.

А теперь представьте что будет если в доте введут условные рейтинговые сезоны с наградами.
Пример - в WoW есть сезоны и за каждый этап высокого рейтинга ты обязательно получаешь ачивку, потом маунт, потом еще ачивку и за топ 0,1 супер редкое звание ну и очевидно очень высокий рейтинг это само по себе классно

Что даёт высокий рейт в доте? Это просто классно, никаких наград.Думаю было бы классно ввести во 1 значок за достижение новых вершин рейтинга (как значек посетителя инта например, только с рангом) и стикер. Например какой-то Ваня Пупкин достиг титана после божества играя на варлоке, он может прикрепить стикер варлока на своего любимого героя, а в профиле поставить значёк.мило и приятно с моей повки.ну и разумеется стоит иметь награды посерьёзнее, за каждый новый ранг давать на выбор сеты (люди обожают халяву, это очевидно). Если же ты за сезон поднимаешь много рейтингов(например с стража до титана) то ты должен получать награды покруче - сделать какой-то сезонный сундук с крутыми сетами (на подобии того что было после инта) и кормить людей ключами к такому сундуку.

Ну и сама длительность сезона думаю в доте может быть 8-12 месяцев - не слишком долго но достаточно чтобы ты прогрессировал ранк в значительной степени. А в новом сезоне будет обнуление по типу что уже было где игроки стартуют не с 0, но есть калибровка на основе прежнего ранга.

Что думаете? Как будто с хотя бы такими мелочами онлайн через год-два может доходить до 800к-1000к+ в мес стабильно

Ранее Дорохин также прокомментировал поражение своей команды в матче за выход в гранд-финал The International 2025.

Источник: t.me