Korb3n о Larl: «Откровенно говоря, проблема линии преувеличена»
Менеджер восточноевропейского коллектива
Team Spirit
Дмитрий «Korb3n» Белов во время личной трансляции на Twitch высказался об игре мидера команды
Дениса «Larl» Сигитова.
[Larl круто понимает свою роль на карте. Есть ли способ поднять лайнинг?] Лайнинг подтягивается, когда сам человек этого хочет. Можно, конечно, насильно заставлять, но в целом хорошего из этого ничего не выйдет.
Когда у меня Kodos был в команде, тоже подтягивали мужика. Ему было впадлу играть в Доту в моменте, и мы его фактически заставляли играть. Чел пикал Techies и шел играть на нем в мид. То есть, де юре он играл в Доту, еще играл на миду и выполнял норму пабликов. Де факто – ну, он просто *** тратил свое время. И наше тоже.
Здесь примерно та же история. Ты, конечно, можешь заставить, можешь уговорить, что надо или не надо, но в целом, если человек этого не хочет, он этого делать не будет.
Откровенно говоря, мне кажется, проблема линии преувеличена. Она безусловно была, но вот даже на этом турнире [FISSURE PLAYGROUND 2] я не вижу особых проблем линии. Да, какие-то матчапы заливались, но если посмотреть другие не лучшие матчапы – там то же самое было. <...> В целом, не знаю, мне кажется, на этом турнире все было вполне окей. Просто преувеличенная история.
Ранее Белов во время личной трансляции на Twitch также объяснил, почему команда никогда не думала о подписании
Станислава «Malr1ne» Поторака.
Источник: t.me
Комментарии