No[o]ne: «Раньше порог вхождения в Доту был куда выше, чем сейчас»
Участник восточноевропейского коллектива
PARIVISION
Владимир «No[o]ne» Миненко во время личной трансляции на Twitch порассуждал о том, как изменился порог вхождения в Dota 2 с течением времени.
Раньше Дота была куда сложнее. Раньше порог вхождения в Доту был куда выше, чем сейчас. Нынешняя Дота стала простой и командной игрой. Мне кажется, сейчас порог вхождения лучше, чем раньше. Крипов добивать легко, у тебя есть подсказки, герои с довольно приятными кнопками. Раньше Дота была куда труднее по микро. Банальный пример – индикатор «изгнания» у Shadow Demon, которого раньше не было. <...> Но Дота точно самая сложная игра в мире в плане соревновательной сцены.
Ранее украинский киберспортсмен во время личной трансляции на Twitch также порассуждал о том, насколько эффективны читы в Dota 2 в сравнении с CS2.
Источник: t.me
Комментарии