Sikle: «Разраб ушёл, так и не узнав, что Clinkz не до конца исправлен»
Аналитик восточноевропейского коллектива
Team Spirit
Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram рассказал о багах в Dota 2, связанных с таким персонажем, как
Clinkz.
Разраб ушёл, так и не узнав, что Clinkz не до конца исправлен.
— Стаки врождёнки считаются как количество клинкзов на карте * 1%. Иными словами, если прожимаете Manta Style, то на карте становится 3 героя, и каждый скелет будет накладывать 3% дебаффа, а не 1%.
— Урон скелетов показывается, как 5 + часть бонусного. Реальные значения скрыты за всплывашкой интерфейса. Визуальный баг связан с тем. что в npc_units.txt минимальный и максимальный урон прописан как 5-5. Визуальный баг.
— Урон от атак скелетов всё ещё считается неправильно, суммарно выдаёт ~42% урона, а не 25% при модификаторе.
Кроме того, sikle рассказал о новых ошибках с косметическими предметами.
Большинство работяг это не касается, но вчерашнее обновление сломало и баганные предметы: курьеров, варды, а также разные призматические гемы аркан. В общем всё то, что меняет цвета и эффекты. Скорее всего это было сделано не умышленно, но жалобы уже активно сыпятся.
Будет интересно, если не пофиксят, т.к инвентари с такими шмотками очень дорогие
Ранее Лерман на личном канале в Telegram обнаружил дополнительную информацию касаемо невыпущенных предметов в Dota 2.

Источник: t.me
Комментарии