Sikle: «Разраб ушёл, так и не узнав, что Clinkz не до конца исправлен»

Аналитик восточноевропейского коллектива Россия, Russia, RU Team Spirit Россия, Russia, RU Марк «sikle» Лерман на личном канале в Telegram рассказал о багах в Dota 2, связанных с таким персонажем, как Clinkz Clinkz.

Разраб ушёл, так и не узнав, что Clinkz не до конца исправлен.

— Стаки врождёнки считаются как количество клинкзов на карте * 1%. Иными словами, если прожимаете Manta Style, то на карте становится 3 героя, и каждый скелет будет накладывать 3% дебаффа, а не 1%.
— Урон скелетов показывается, как 5 + часть бонусного. Реальные значения скрыты за всплывашкой интерфейса. Визуальный баг связан с тем. что в npc_units.txt минимальный и максимальный урон прописан как 5-5. Визуальный баг.
— Урон от атак скелетов всё ещё считается неправильно, суммарно выдаёт ~42% урона, а не 25% при модификаторе.

Кроме того, sikle рассказал о новых ошибках с косметическими предметами.

Большинство работяг это не касается, но вчерашнее обновление сломало и баганные предметы: курьеров, варды, а также разные призматические гемы аркан. В общем всё то, что меняет цвета и эффекты. Скорее всего это было сделано не умышленно, но жалобы уже активно сыпятся.
Будет интересно, если не пофиксят, т.к инвентари с такими шмотками очень дорогие

Ранее Лерман на личном канале в Telegram обнаружил дополнительную информацию касаемо невыпущенных предметов в Dota 2.

Источник: t.me