Quinn: «Чтобы выровнять игру, необходимо фармить часть карты, где нет соперника»
Американский киберспортсмен
Quinn "Quinn" Callahan объяснил, каким образом можно отыграть у врага преимущество по золоту в Dota 2.
Когда про-игроки и аналитики говорят «сыграйте в карту», что они имеют в виду? И почему сильные игроки передвигаются по карте определенным образом? Во многом это связано с тем, что я называю «приливами» и «отливами».
В большинстве матчей Доты одна из сторон в любой момент времени будет сильнее другой, поскольку игра имеет snowball-эффект. Если вы сильнее, то это означает, что вы, вероятно, лучше деретесь, а значит, можете захватить больше ресурсов и, в свою очередь, укрепить свое преимущество.
Когда вы пытаетесь начать драку с подготовленным соперником, что он будет делать? Во многих случаях он попросту будет избегать вас, особенно если у него герои, которые предпочитают фармить до более поздних таймингов и заставляют вас постоянно бегать за ними. Таким образом, мы попадаем в ситуацию, когда обе стороны начинают пушить противоположные линии. Вы не можете удержать обе линии одновременно, потому что это требует разделения героев, которое возможно только при условиях, если ваши персонажи практически неубиваемы, либо у вас огромнейшее преимущество по золоту. Иначе вы просто будете по одному фидить соперника.
Для того, чтобы выровнять игру, необходимо фармить одну часть карты, где нет соперника. Если вы оба занимаете равную территорию и делите карту пополам, вы не создаете преимущество в золоте, потому что фармите столько же лагерей, сколько и они. Помните, преимущество в золоте – это король.
Ранее Quinn также высказал свое мнение об участнике коллектива
Team Falcons
Jingjun "Sneyking" Wu.
Источник: www.youtube.com
Комментарии