INSaNiA: «Я ненавижу тот факт, что предметы становятся сильнее, а герои — слабее»

Бывший участник западноевропейского коллектива Весь мир, World Team Liquid Швеция, Sweden, SE Aydin "iNSaNiA" Sarkohi порассуждал о последних балансных изменениях в Dota 2.

Я ненавижу тот факт, что предметы становятся сильнее, а герои – слабее. Ведь все взаимосвязано, верно? Я думаю, что у меня и у Quinn схожие представления о том, какой должна быть идеальная Дота, с которыми, конечно, не все будут согласны. Но мы всегда говорили, что нам больше нравится, когда предметы не являются единственным критерием победы, и Дота не решается с помощью покупки артефактов. И чем больше мы движемся в этом направлении, тем меньшее значение имеет выбор героев, и меньше нужно думать о том, чтобы выбрать персонажей, хорошо сочетающихся друг с другом. Продвигая этот скучный для киберспорта стиль игры, мы уже знаем, кто победит в матче, потому что это видно по предметам.

Все просто будет сводиться к преимуществу в золоте. Вы не продвигаете киберспортивную Доту, и вы не создаете интересный зрительский опыт, делая предметы и золота более важными, а навыки персонажей, использованные вовремя, менее значимыми. Я думаю, что в идеальном мире все смотрят именно на использование способностей. Вы смотрите на тимфайты, а не на сравнения закупов: у одного есть Black King Bar и Butterfly, а у второго – Black King Bar и Eaglesong.

Ранее шведский киберспортсмен также поделился своим мнением о команде Весь мир, World Team Yandex по Dota 2.

Источник: www.youtube.com