Аутсайдеры меты: кому нужны баффы в следующем патче?

За забором меты всегда остаётся много героев, которые оказываются не нужны на профессиональной сцене и лишь иногда появляются в пабликах ради интереса. И даже буквенные патчи на +/- 1 не особо меняют текущую картину. Какие герои отчаянно нуждаются в баффах, чтобы снова оказаться в пуле игроков, обсудим в этой статье.

Lina

Раньше LinaLina была очень гибким пиком, который мог подойти на несколько ролей и оказывать разное влияние на игру: от контролирующей четвёртой позиции до полноценного керри. Но сейчас на LinaLina обратят внимание только в последнюю очередь.

Её врождённая способность отнюдь не плоха. В теории она позволяет ей быстро стирать пачки крипов и активно фармить лес, но вот только на практике всё выглядит не совсем так. На текущий момент с 65 урона на первом уровне Dragon Slave она так играть не может. Поскольку начальный урон настолько низок, большинство сильных мидеров могут просто переденаивать LinaLina и получать огромное преимущество в опыте. Это означает задержку с получением бутылки и отставание в уровнях, которое накапливается как снежный ком, если LinaLina не будет пытаться найти фраги с получением шестого уровня.

Бафф урона от Dragon Slave не вернёт ту LinaLina в исполнении Россия, Russia, RUdyrachyo, но точно позволит ей хоть как-то конкурировать на центральной линии с метовыми мидерами и тем самым чуть чаще появляться в пиках.

Omniknight

Омни когда-то был надёжной опорой команды: Purification, Repel, Guardian Angel давали невероятную выживаемость главным корам. Но Valve решили в какой-то момент создать кор-OmniknightOmniknight. Герой перешёл на первую и третью позиции. И действительно терроризировал все пабы, хоть и не слишком долго.

После удаления аспектов OmniknightOmniknight так и не смог найти себе применения в игре. Хилл оказался недостаточно сильным, тот же OracleOracle хиллит сильнее, Cold Embrace от Winter WyvernWinter Wyvern тоже выхиливает больше на лайнинговой стадии. Главный скилл OmniknightOmniknight на линии в итоге излечивает мало, имеет большой кулдаун и маленький рендж для использования.

Чтобы в мидгейме OmniknightOmniknight мог эффективно стоять в бэклайне своих тиммейтов, он обязан купить Aether Lens. Но ведь нужны ещё артефакты: Holy Locket, Guardian Greaves, Glimmer Cape. Хотелось бы заиметь и Aghanim’s Shard, и Aghanim’s Scepter. Но OmniknightOmniknight не имеет дешёвых по мане скиллов для быстрого фарма. Задамажить или добить пачку он может только через Purification раз в 12 секунд.

И третий скилл Hammer of Purity после лайнинговой стадии теряет свою силу и для саппорт-OmniknightOmniknight не так уж и нужен. Смотря на героя, Valve как будто пытались сделать из него и хиллера, и дамагера, и спасателя. А в итоге на пятой и четвёртой позициях он хуже многих других саппортов, на третьей хуже любого нормального инициатора, а на позиции керри есть куда более сильные конкуренты. Он просто висит где-то посередине и не понимает, зачем он тут.

Нужно вернуть OmniknightOmniknight его идентичность, где герой не будет скитаться по ролям, ведь даже в такой ситуации это сложно назвать флексом. Пусть он будет либо полноценным саппортом, усилив его Purification, либо полноценным фронтлейнером.

Juggernaut

Когда-то в этого героя поверил Китай, China, CNAme в финале The International 2025 и на нём же этот финал проиграл. Очень показательная история про JuggernautJuggernaut. Сменились патчи, удалили аспекты, а JuggernautJuggernaut всё так же остаётся не самым стабильным керри на фоне других.

Главная проблема, которую часто называют аналитики и киберспортсмены, — его ультимейт, который требует полной переработки. Слишком высокий шанс рандома, который вы, вероятно, и сами ощущали в играх. Нужно подобрать идеальный угол и момент, чтобы рядом не было крипов, когда вы нажмёте заветную кнопку. И то в текущей мете сейв-артефактов этого урона не всегда хватит, чтобы убить хоть кого-то.

И получается, что JuggernautJuggernaut может положиться только на свой первый скилл, который даёт ему ранний килл-потенциал на линии и также шанс для эскейпа во время атаки. И на фоне метовых Lone DruidLone Druid, у которого под контролем полноценный герой с 1500 стартовыми HP,KezKez с вариативностью игры и двумя стойками,Shadow FiendShadow Fiend с быстрым ростом урона от душ,  JuggernautJuggernaut смотрится просто слабым кором, которому нужно много фармить, и в результате не факт, что он сможет убить всю команду противников. 

А какого героя вы бы хотели вновь увидеть в мете? Пишите его имя в комментариях.

Наша редакция продолжит следить за самыми актуальными новостями, о которых вы узнаете среди первых.