Как быстро выйти из Pounce и Kinetic Field
Редкий баг, который можно эффективно использовать против Disruptor и Slark.
Во время ЛАН-финалов Starladder XII в второй игре матча Alliance -
IG произошел интересный баг.
Loda попал прыжком
по
Chuan’а, но тот почти сразу же ушел из привязки. Смотрите видео (43:55):
Благодаря юзеру Reddit’а, который провел полномасштабное исследование произошедшего, стало известно, что можно заранее выйти из привязки Сларка или Kinetic Field Дизраптора. Дело в том, что при соприкосновении этих двух скиллов со стеной происходит баг. Герой, попавший под действие одного из этих заклинаний и находящийся рядом со стеной (100 дота-метров и меньше) имеет возможность выйти из привязки двумя способами:
- Наложите направленное заклинание (Laguna Blade, Telekinesis и т.д.) на соперника, который находится вне области действия. Работает мгновенно.
- Спамьте правой кнопкой мыши на юнита вне области действия, при этом находясь близко к стене. Также срабатывает в 100% случаев, но с небольшой задержкой.
Разъясняющее видео (на английском):
Это уже не первый баг, который находится благодаря Лоде. Совсем недавно в Доте была сильно изменена система нахождения пути, недочет в который был найден из-за того, что , на котором играл швед, неправильно выполнил заданные ему команды. Возможно, в будущем из керри Alliance получится неплохой бета-тестер?
Надеемся, что наша статья поможет вам чаще ускользать от кровожадного Slark’a, тем более, что несмотря на огромное количество обновлений перед The International, этот баг так и не был пофикшен. Удачных игр!
Источник: www.reddit.com
Комментарии
не несите х..ню, господа )