В Dota Auto Chess улучшили интерфейс и изменили способность Tiny

Разработчики пользовательской карты Dota Auto Chess выпустили новый патч, в котором обновили интерфейс кастомки, внесли в игру ряд балансных правок, а также исправили несколько багов.

Список изменений

  • Теперь, когда игрок погибает, половина предметов из его курьера и фигур падает на случайные доски и может быть поднята оставшимися игроками.
  • Изменения в интерфейсе игры. Теперь правая панель показывает ещё и уровень курьера игрока, количество его денег, а так же показывает противника, который сражается с вами.
  • Изменён Tiny Tiny: Toss теперь кидает ближайшего врага на расстояние не менее 3 клеток в самого дальнего противника или на самую дальнюю клетку, нанося урон и при приземлении оглушая жертву и фигуры рядом с ней.
  • Исправлен баг, когда Toss не оглушал фигуры в радиусе приземления жертвы.
  • Уменьшен шанс Смертельного удара для (6) убийц с 25% до 15%.
  • Базовая броня Death Prophet Death Prophet увеличена с 0 до 5, базовое здоровье увеличено на 50.
  • Скорость атаки Bounty Hunter Bounty Hunter уменьшена на 0.1.
  • Скорость атаки Templar Assassin Templar Assassin увеличена на 0.1.
  • Чистый прорубающий урон Battle Fury уменьшен с 50% до 30%.
  • Длительность действия превращения от Scythe of Vyse увеличена с 5 до 8 секунд.
  • Увеличено дополнительное здоровье от Heart of Tarrasque с 1000 до 1200. Интервал регенерации здоровья снижен с 2 секунд до 1. 
  • Исправлена опечатка в описании Crystalys, теперь там 20% шанса крита, как и должно быть.
  • Исправлен баг, когда Thundergod's Wrath от Zeus Zeus мог попасть по цели дважды.
  • Исправлен баг с Techies Techies, когда он не мог поставить мину, если все клетки рядом были заняты.
  • Вправили мозги Doom Doom и Mirana Mirana, чтобы они лучше выбирали цели своих способностей.
  • Очередная попытка исправить баг с отображением курьеров.


Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе ВКонтакте!

Источник: steamcommunity.com