Dota 2 обновление от 13 августа

Героев на этой неделе не появилось, но сделано большое количество фикса багов у ботов, а также небольшое количество визуальных, звуковых, игровых изменений.

Героев на этой неделе не появилось, но сделано большое количество фикса багов у ботов, а также небольшое количество визуальных, звуковых, игровых изменений.

Основные изменения


- Сделаны небольшие поправки в загрузке и обработке моделей героев.

-  iG добавлены в Зал Славы.

Игровой процесс


- Исправлен баг, при котором Даггер мог использоваться после стана, хотя должен был сбиваться получаемым уроном. 

Пользовательский интерфейс


- Ползунки настройки диалога больше не идут к 11.
- На экране отображается количество предметов в каждом слоте (вам больше не придется переходить в каждый слот, чтобы найти вещи)
- Графики золота и опыта будут обновляться сразу, как только стример открывает их.
- Древо предметов в магазине теперь анимированное.
- Центральный предмет в древе показывает границу возможных для приобретения вещей.
- Индикатор байбека в верхнем меню отображается в течении 10 секунд.
- Пинги на лежащий предмет, теперь информируют, что это за предмет, также как с рунами.

Визуальные изменения


- Усилен визуальный эффект дебаффа у Open Wounds у .
- Усилен визуальный эффект Lucent Beam у .
- Добавлены некоторые визуальные изменения в Illuminate projectile у , теперь проходит красивее через припятствия.
- Немного увеличен радиус дебаффа Blinding Light у .
Звуковые изменения
- Добавлены звуковые дорожки для некоторых героев.

Боты


- Добавен  Dragon Knight бот.
- Добавлен  Skeleton King бот.
- Исправлен баг, при котором боты в инвизе могли застрять, когда ставили варды.
- Исправлен бот  Earthshaker, который не применял ультимейт в некоторых моментах.
- Бот  Juggernaut больше не будет пытаться атаковать, когда использует Blade Fury, он только будет перемещаться в нужную локацию.
- Бот  Lina теперь будет более разумно использовать ультимейт.
- Боты теперь не будут рваться к нейтралам, если у них остается мало ХП.
- Исправлен баг, при котором боты могли выкинуть нужный им предмет.
- Исправлены боты, которые думали, что человек пушит тавер, а не просто фармит.
- Исправлен баг, при котором боты слишком лихо уворачивались от урона Радиком.
- Исправлен баг, при котором  Lina не использовала Dragon Slave, когда пушит или защищает линию.
- Исправлены тавера, которые вызывали промахи, даже после их сноса.
- Боты теперь лучше оценивают, насколько силен враг.
Перевод: fallenphantom
Источник: dev.dota2.com

Источник: Dotavideo.ru