Может поиграем в Dota 2, а не в Барби?
С появлением вещей в DOTA 2 геймплей, как и обещали, не поменялся. Но сама игра открыла совершенно новые пути траты вашего времени, и отнюдь не на карте игры, а за её пределами. Обсудим?
Итак. Летом компания Valve закинула в DOTA 2 не очень большую, но как мне видится, изменившую судьбу игры функцию. Открылся внутренний магазин.
Начался дроп вещей Фуриона,
Тайда,
БХ,
Кунки,
Свена (не помню всех начальных героев). Тогда это было свежо и ново. До сегодняшнего дня концепция уровней рарности шмоток, шанса выпадения и места этих вещей в геймплее не поменялась, менялось только количество вещей. Но вкупе с системой Steam-Trade открылась совершенно новая забава - трейдинг.

Самый простой способ получить предмет - купить за real money. Но чувство гордости, наличие девушки или платное обучение (хотя DOTA способна освободить вас от занятий) не позволяют игрокам тратить деньги. Самый трудный способ получить желаемый предмет - играть чертовски много и ждать рандомного дропа (кроме того, увеличивается шанс потерять девушку/учебу/работу).
И вот тут финансовая модель Valve набирает обороты. Рарная шмотка - купить дорого. Купить ключ для часто дропающегося сундука - дешевле. За каждый левел дают гарантированный предмет - покупаем Battle bonus 75 % - гарантированных предметов становится на 75% больше.
И вот предметов у коммьюнити становится больше. Сегмент насыщен товаром. У каждого игрока есть свои предметы, но они зачастую совсем не те, которые им хотелось бы иметь. Появляются первые обменнники. Начало эпохи трейдинга.
Игроки сами того не замечая устанавливают ценность предметов. Много игроков стараются показать уберкрутой раскаст инвокера и хотят делать это в сете, дабы его жертва прокликала иконку убившего его врага и поразилась красоте его одежды и мастерству его скила. Поэтому даже common на


Image not found
Дальше - больше. Предметов становится все больше, в магазине можно купить далеко не всё и появляются первые люди,которые могут реально зарабатывать на трейдинге. На данный момент апогей ценности трейдеров - это не immortal курьеры и не Legendary предмет. А довольно-таки простой mythical - хук


Особая ценность - так называемые "горячие" вещи. Diretide и The International 2012. Опять же покупаем ключи для одноименных сундуков и вперед на рынок с горячими новинками. Скоро рождество, так что, я думаю нас ждет еще одно событие и бум на рынке трейда. А пока в ходу сет на

Image not found
Недавно играл против такой.
Из мистического лука крипстат больше у нее не стал.
В новом плаще от моего стана не увернулась.
Баланс игры не нарушен.
Моя "голая"

Пока все довольны...
Image not found
В том, что вкладывание real money не сказывается на балансе игры, уже немалая заслуга Valve. "Старая гвардия" может все также тащить


Valve оставили баланс, здраво рассудив, что DOTA 2 как киберспортивная дисциплина не сможет развиваться, если для победы нужна не голова и руки, а толстый кошелек. Модель free-to-play, где стандартная модель доминации в игре сводилась к закупке сетов за real money, погубила не одну хорошую в геймплейном плане игру. И сказать спасибо Valve "старики ", на мой взгляд, должны. За сохранение соревновательности.
Image not found
А вот новые игроки, придя в мир DOTA 2, непременно окунуться в мир трейдинга. Мимо него пройти сложно. И в ченджлогах все больше игроков будут искать новые костюмы/курьеры, а не изменения баланса и механики самой игры. И число "нубов" сокращаться не будет.
Когда недавно переделали




Так куда, все-таки, идет коммьюнити, делая даблклик на значке DOTA 2 — в игру или в магазин?
Источник: Dotavideo.ru
Комментарии