Dota 2 Test обновление. Добавлен мод RD!
Обновление Test клиента от Valve на этой неделе приносит нам Random Draft мод, который был очень популярен в оригинальной DotA. Также стоит отметить добавление Lone Druid'a в CM.
Обновление Test клиента от Valve на этой неделе приносит нам Random Draft мод, который был очень популярен в оригинальной DotA. Также стоит отметить добавление Lone Druid'a
Список изменений
Игровой процесс:
- Добавлен мод Random Draft!
- Добавлен

-

-



-


-


-

-

-

-



-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-



-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-

-



-

-

-

-

-

-

-

-

- Исправлен баг с юнитами/вардами, когда у них пропадала анимация атаки, если они не могли двигаться.
- Исправлены способности, которые уходили в кулдаун, если цель умерала до срабатывания способности.
- Исправлен Unstable Concoction




- Исправлена атака в радиусе, которая не будила спящих юнитов.
- Исправлен Mjollnir и Maelstrom, у которых срабатывал орб при атаке по зданиям.
- Исправлен Armlet, который позволял высасывать жизни из иллюзий.
- Исправлен DisableHelp, который не работал на Persuasion

- Исправлен Roshan, который не сбивал Даггер.
- Исправлены Tranquil Boots, которые уходили в кулдаун даже если вы не получаете урона.
- Переделан рецепт Mekansm, в котором Хедресс теперь на первом месте.
- Исправлен Meat Hook



- Исправлена Vampiric Aura бафф от которой показывался даже на юнитах, на которые он не действовал.
- Исправлены нейтралы, которые могли применять заклинания даже под сайленсом.
- Исправлена руна двойного урона, которая не давала обманного баффа иллюзиям.
- Исправлен нейтральный Кентавр, аура которого давала скорость атаки в процентах а не в пунктах.
- Исправлен баг, который не позволял применить Purge на юнитов в Decrepify.
- Исправлен Ethereal Blade, который работал на Мишке

- Исправлен баг когда


Пользовательский интерфейс:
- Иллюзии получили обманное отображение критических ударов, как у настоящего героя.
- Теперь все игроки будут проинформированны, если вы выбрали случайного героя.
- У кнопки паузы появился кулдаун, чтобы 2 игрока в один и тот же момент не нажали ее.
- Исправлен баг, когда игрок не мог нажать защиту зданий если его герой в стане.
- Исправлен баг с сообщением, которое не выводилось коректно если иллюзия добавила тавер.
- Исправлена кнопка тумана войны наблюдателей.
- Исправлен баг с курьером, при котором он не мог подобрать предмет и он появлялся сразу у героя.
- Предметы, которые брошены на землю из-за полного инвентаря теперь всегда могут быть собраны с другими, даже если они лежат не около героя.
- Когда смотрите реплей, вы можете посмотреть на графики, чтобы посмотреть, что произошло за 5 секунд до определенного момента.
- Исправлен баг чата, когда в приватных лобби был доступен только командный чат.
Визуальные изменения:
- Обновлена анимация

- Обновлена анимация Shadow Poison

- Обновлена анимация Backtrack

Боты:
- Боты больше ну будут пытаться использовать Tango, когда их атакуют или когда защищают союзника.
- Исправлены некоторые числа, которые мы надеемся дадут возможность Боту правильно использовать ТП, когда он понимает, что из битвы живым ему не уйти.
- Исправлен баг с киллстилом Zeus`a.
- Исправлен баг, когда боты пытались купить рецепт предмета, хотя другие его составляющие были проданы.
- Добавлены дополнительные предметы для Sniper и Juggernaut, чтобы в поздней игре им было, что покупать.
- Исправлен баг, когда боты не понимали, что Antimage это хардкерри, при расстановке линий.
- Исправлен баг, когда из-за любого игрока в спектаторах, бот не пикал героя.
- Боты теперь активируются до того, как закончилась фаза пика.
- Исправлен баг, когда сила ботов в MatchMaking не соответствует установленному параметру.
- Исправлен баг, когда боты сразу хватали Aegis/Rapier, вместо того, чтобы дать несколько секунд на реакцию игроку.
- Добавлен приоритет атаки по герою, который оглушён.
Источник: Блог разработчиков
Источник: Dotavideo.ru
Комментарии