«Лед тронулся». Что говорят о новой системе подбора игр
Редакция Dota2.net разобралась, как сообщество восприняло новость об изменении системы подбора матчей в Dota 2. Спойлер: положительно.
На протяжении многих месяцев сообщество во всех возможных социальных сетях неустанно выплескивало свое недовольство текущим состоянием системы подбора матчей в Dota 2. Разработчики в поисках отзывов могли зайти на reddit и получить более чем однозначный фидбек: в таком виде матчмейкинг никуда не годится. Не исключено, что в связи с этим Dota 2 начала медленно терять популярность в пользу CS:GO.
Тем не менее, вопреки жалобам, система оставалась прежней – Valve, казалось, равнодушно относились ко мнению комьюнити и не спешили менять механизм подбора игр. Сегодня, однако, выяснилось, что все это время команда разработчиков трудилась над улучшением матчмейкинга: вышло обновление, нацеленное на улучшение процесса поиска игры. Так, вернулся одиночный подбор игр, изменился групповой, включена привязка телефона к аккаунту, приняты новые меры по борьбе с неприемлемым поведением и т.д. Все нововведения описаны в нашей новости. Будут ли они работать на практике – покажет время.
Сообщество, судя по реакции соц. сетей, восприняло изменения позитивно. Своим мнением делитесь в комментариях!
Мнение сообщества о новой системе подбора игр
Следите за новостями у нас на сайте и в нашей группе Вконтакте!
Источник: dota2.net
Комментарии
Еще бы на тему репортов в адрес тех людей, что занимаются фидом, сливов курьеров и препятствуют нормальной игре, можно было репортить после игры.
То есть указывать данное время где какой-то именно игрок нарушил "Правила"(назовем это так), где можно было бы уместить не более 1м.
К примеру: Жалоба в адрес игрока: "Васян_2009", Причина: Фид, Время: 22:03-23:03.
Может я и херню написал, но как мне кажется это может сработать на исправление комьюнити и улучшит систему репортов.
Ты представляешь какой объём работы для проверки это вкладывает. Какой штат сотрудников должен заниматься чисто анализом репортов? Никогда они анализироваться не будут, просто автомат ЛП по количеству репортов.
По-системе репортов по читерству в CS:GO. В перерыве между матчами игроки могли бы уделить 1м своего времени на это. Тем самым комьюнити будет само себя воспитать.
ya bolshe poveru shto mozg u dreda tronulsya chem matchmeiking kudato tronetsya nado menyat komuniti esli govorit o rashke nihuya niche ne pomenyaetsya v etom ya uje ubedilsya sigrav segodnya 4 igri balansa ne bilo
Согласен, но комьюнити ни как не поменяешь ((
за что они все благодарят тех, кому донатят. проблема баланса (в плане играть в тиме с людьми, от которых после матча останутся только положительные эмоции) не новая. и после того, как твой пердак горит чуть ли не каждый день, такие вещи как графика, карта, герои уже не так важны, имхо. жаль, что в течение нескольких лет, они только сейчас обратили внимание на элементарные желания игроков.
дюже диковинно
согласен на поиск по ролям. если роли ЛЕСНИК не будет при выборе
Лесник как бы имеет место быть в Дифенс Оф Тзе Аншент 2, но в этой игре либо берут тогда, когда этого не надо делать, либо не умеют реализовывать. :)
лучше бы занимались моралью и психикой игроков, а не сундучками и мишурой вроде ПРИВЯЗКИ НОМЕРА К ММР