Pajkatt: "Не стоит сравнивать Западную и Восточную сцены, просто любите хорошую доту"
Спустя полугодовой перерыв, Per 'Pajkatt' Olsson решил вернуться на про-сцену в составе интернациональной команды -
Team Dog. Первым испытанием для собак стала отборы на StarLadder America, где они уже успели занять как минимум второе место, а значит, и получить квоту на основной ивент.
Image not found
Я чувствовал некоторую усталость от профессиональной игры, так что не спешил со своим возвращением. Новая "команда" - это всего лишь микс из пяти игроков, которые решили попробовать поиграть вместе. Мы решили поиграть вместе на нескольких турнирах, посмотрим, к чему это приведет. В данный момент мы все свободные агенты (кроме Misery, который является тренером MYM)
Мы поддерживаем отличную, спокойную атмосферу в команде. Misery играет на керри, Demon мид, Smul хардлайн и я с Fogged`ом на сапортах; это именно то, что я хотел попробовать с давних пор. Я понятия не имею, как всё сложится в будущем, но в данный момент мне интересно играть с этими людьми. Я хочу найти команду, которая будет играть на соответствующем уровне, но также поддерживать хорошие отношения вне игры. Мне нужны люди, которые смогут вместе пережить любые неудачи и продолжат поддерживать хорошие отношения.

Пять людей, живущих под одной крышей в течение долгого времени, при определенных обстоятельствах начнут испытывать дискомфорт в своем коллективе, и тут не важно, какой они национальности. То, что мы организовали в Китае, до этого не имело никакой практики, мы были первой подобной командой и, естественно, совершили некоторые ошибки. Мне кажется, что наша поездка была бы значительно удачнее, если бы не перерыв перед финалами G-league, а также, если бы мы получше наладили контакт с китайцами; там было много неурядиц, но это лишь предположения. Я не считаю, что Китай был ошибкой в моей карьере, мы не добились там впечатляющих результатов, но получили массу опыта по части доты и не только.
Игра нашей команды на начальном этапе была действительно хорошей, мы были сильными игроками и достаточно мотивированы. Затем произошла та самая досадная пауза перед финалом G-league. Мы съездили домой и в течение почти двух месяцев не играли в доту. По возвращению в Китай мы бесславно проиграли те финалы, но не это сломило нас. После этой лиги на китайской сцене наступило глухое затишье на целых три месяца, в течение которых мы окончательно потеряли мотивацию. Люди могут говорить о том, что Дота - наша работа, и что мы должны своими силами поддерживать в себе мотивацию играть каждый день в течении 3 месяцев, полностью лишив себя личной жизни, но это так не работает. Однозначно, отсутствие матчей и неудачные сроки китайских каникул сильно испортили наши результаты.
Misery очень талантливый игрок с отличным пониманием игры, это дает ему возможность менять свою роль и оставаться хорошим игроком. Он является моим хорошим другом, мы успели поиграть во многих командах вместе и это всегда приносило мне удовольствие.
Подбор сервера, который будет удобен всем 10 игрокам - довольно сложная задача. Что касается всех остальных вопросов, то ещё слишком рано думать об этом, время покажет.
Наличие подобной тренировочной базы не является обязательным для профессиональных команд. Само собой, любому коллективу будет полезно иногда собираться на своей личной площадке на буткемп, но жить там в течении долгого времени скорее вредно, нежели полезно.

Я счастлив видеть, что не только Dota 2, но и весь киберспорт растет. Когда вкладываешь столько времени для того, чтобы стать профессиональным игроком, очень приятно получать что-то взамен. Что касается текущего патча, то сейчас, как никогда прежде, наступило время для экспериментов, так что будет интересно. Metagame - это просто синоним слову "тенденции". Конечно, были времена, когда актуальность набирали определенные стратегии, пуш, ганги и тп, однако, мне кажется, что при желании всегда можно найти новые стратегии для игры. В конце концов это и делает игру интересной.
Я думаю, что пресловутый "метагейм" имеет свойство очень быстро сменяться, и, так как я уже давно покинул китайскую доту, мои знания могут быть устаревшими, особенно в условиях текущего патча.
После китайского весеннего фестиваля ростер многих команд изменится, и говорить об их силе что-то конкретное довольно сложно. Однако, я верю в силу DK и IG с Chuan в роли мидера. На самом деле я всегда считал споры о восточной и западной сцене бессмысленными, и надеюсь, что людям просто нравится хорошая игра.
Я думаю TI невероятно хорош, единственный минус, который он несет, это обесценивание всех остальных турниров. Любой, кто играл на TI, знает, насколько профессиональны и дружелюбны работники Valve. Если TI будут необходимы какие-то изменения, Valve все сделают в лучшем виде.
Я был очень впечатлен игрой Alliance на TI3, их командная игра и энергетика потрясали, и я думаю, они заслужили победу на том турнире. Их текущее состояния уже не то, что было полгода назад, и это понятно. Сохранить мотивацию на мелкие турниры после победы на TI3 очень сложно. Я думаю, что их основная сила заключалась в отличном разборе актуального патча и понимания его сильных и слабых сторон, а также в значительном развитии личного скила и командного взаимодействия. Они не подстраивались под чужую игру и гнули свою линию, что позволяло им доминировать над соперником. По поводу их принадлежности к одной нации ничего сказать не могу, но по-моему очевидно, что играть в дружеской обстановке всегда приятнее и эффективнее.
Я хочу поблагодарить людей, которые поддерживают Dota 2, меня и мои команды. Вы, ребята, великолепны!
Источник: Dotavideo.ru
Комментарии