Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Yellow Submarine
92%
LIVE
BO3
Kalmychata
8%
GermanIvan+4
0%
30 авг
00:00
BO3
eSpoiled
100%
Kopite
0%
30 авг
06:00
BO3
Mongolz
100%
Veroja
0%
30 авг
06:00
BO3
Ivory
100%
Kopite
100%
30 авг
09:00
BO3
Ivory
0%
REKONIX
0%
30 авг
09:00
BO3
Kopite
100%
eSpoiled
0%
30 авг
11:00
BO3
BanyaPivoSamogon
100%
Yellow Submarine
0%
30 авг
14:00
BO3
BanyaPivoSamogon
100%
L1ga Team
0%
30 авг
17:00
BO3
4Pirates
100%
4Pirates
0%
30 авг
20:00
BO3
Yellow Submarine
100%
Yellow Submarine
92%
LIVE
BO3
Kalmychata
8%
L1ga Team
29%
2 : 0
Yellow Submarine
71%
4Pirates
100%
2 : 0
Zero Tenacity
0%
4Pirates
50%
2 : 1
eSpoiled
50%
Carstensz
35%
0 : 2
Ivory
65%
L1ga Team
100%
2 : 0
Zero Tenacity
0%
Zero Tenacity
83%
1 : 2
BanyaPivoSamogon
17%
Runa Team
0%
2 : 1
Yellow Submarine
100%
REKONIX
25%
2 : 1
Mongolz
75%
InteractivePH
25%
1 : 2
Ivory
75%