Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Hokori
0%
LIVE
BO3
Nemesis
0%
Ignite
0%
4 июн
00:00
BO3
TBD
0%
Slayers
0%
4 июн
00:00
BO3
TBD
0%
estar_backs
0%
4 июн
00:00
BO5
TBD
0%
D Family
0%
4 июн
07:00
BO3
Mentality Monster
0%
Grind Back
0%
4 июн
07:00
BO3
Carstensz
0%
Falcons
49%
4 июн
12:00
BO3
Team Yandex
51%
Execration
0%
4 июн
15:00
BO3
GLYPH
0%
BB Team
3%
4 июн
15:30
BO3
Aurora
97%
LGD
84%
4 июн
19:00
BO3
TBD
16%
PARIVISION
89%
5 июн
12:00
BO3
TBD
11%
Hokori
0%
LIVE
BO3
Nemesis
0%
Enj0y
54%
1 : 2
L1ga Team
46%
Veroja
31%
2 : 0
Mentality Monster
69%
D Family
25%
0 : 2
Execration
75%
GLYPH
90%
2 : 1
Carstensz
10%
estar_backs
70%
2 : 1
Hokori
30%
Nemesis
100%
2 : 0
Amaru Gaming
0%
L1ga Team
73%
0 : 2
Poor Rangers
27%
NA'VI
43%
1 : 2
LGD
57%