Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Zero Tenacity
66%
LIVE
BO3
Nemiga
34%
NA'VI
32%
LIVE
BO3
mouz
68%
NAVI Junior
1%
16:00
BO3
Yellow Submarine
99%
Team Public
0%
18:00
BO3
TBD
0%
Falcons
0%
6 дек
09:00
BO3
TBD
100%
Tundra
100%
6 дек
13:00
BO3
TBD
0%
Zero Tenacity
66%
LIVE
BO3
Nemiga
34%
NA'VI
32%
LIVE
BO3
mouz
68%
OG
33%
1 : 2
Team Yandex
67%
VP.Prodigy
94%
2 : 0
NAVI Junior
6%
Passion UA
48%
0 : 2
L1ga Team
52%
Team Lynx
83%
0 : 2
Nemiga
17%
Team Public
56%
1 : 2
1W
44%
L1ga Team
18%
2 : 0
Most Wanted
82%
Pipsqueak+4
35%
1 : 2
Runa Team
65%
Zero Tenacity
81%
2 : 0
Winter Bear
19%
Pipsqueak+4
29%
0 : 2
1W
71%
Backstreetboys
7%
2 : 1
L1ga Team
93%
Most Wanted
93%
2 : 0
NAVI Junior
7%
Team Public
41%
2 : 1
Passion UA
59%
Zero Tenacity
67%
2 : 1
Team Lynx
33%