Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
Veroja
0%
LIVE
BO5
Carstensz
0%
Zero Tenacity
0%
LIVE
BO3
NAVI Junior
0%
LeGioN Gaming SA
0%
16:00
BO3
Zetta Games
0%
Team NAME
0%
16:00
BO3
Team Lynx
0%
Avalanche
0%
19:00
BO3
estar_backs
0%
Ilbirs
0%
19:00
BO3
Rune Eaters
0%
Winter Bear
0%
22:00
BO3
DOGSENT
0%
BTC Gaming
0%
22:00
BO3
InFamous
0%
Amaru Gaming
0%
6 мар
01:00
BO3
x5 Gaming
0%
Cloud Rising
0%
6 мар
07:00
BO3
InteractivePH
0%
Carstensz
0%
6 мар
10:00
BO3
GLYPH
0%
OG
0%
7 мар
11:00
BO3
VG
0%
PARIVISION
0%
7 мар
11:00
BO3
Yellow Submarine
0%
Falcons
0%
7 мар
17:00
BO3
Nemesis
0%
Veroja
0%
LIVE
BO5
Carstensz
0%
Zero Tenacity
0%
LIVE
BO3
NAVI Junior
0%
x5 Gaming
0%
2 : 0
estar_backs
0%
InFamous
0%
2 : 1
Zetta Games
0%
BTC Gaming
99%
2 : 0
LeGioN Gaming SA
1%
L1ga Team
0%
0 : 2
Knights (CIS)
0%