Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Aurora
88%
10:00
BO3
NAVI Junior
12%
Edge
2%
10:00
BO3
Xtreme Gaming
98%
BB Team
99%
13:00
BO3
Team Tidebound
1%
PARIVISION
92%
13:00
BO3
AVULUS
8%
Liquid
50%
16:00
BO3
Nigma Galaxy
50%
Spirit
98%
16:00
BO3
Shopify Rebellion
2%
Falcons
50%
19:00
BO3
Talon
50%
Tundra
100%
19:00
BO3
Heroic
0%
Yakult's Brothers
0%
1 мая
08:00
BO1
Tearlaments
100%
Team Tidebound
0%
1 мая
08:00
BO1
Excel
100%
Xtreme Gaming
92%
1 мая
09:00
BO1
ToLight
8%
Fate's Edge
50%
1 мая
09:00
BO1
FUTURE Gaming
50%