Лента комментариев

Я думаю для очень многих эти фиксы реально имеют смысл:


"Зоны поражения героев больше не совершают незначительных движений при анимации"


"Улучшены зоны поражения юнитов под действием Hex."

Первый комментарий реддита. Гифка показывает, как работали hitbox'ы на sourse 1. Так что такая хрень не была присуща первому движку:

 

"Thanks to /u/Xet we can see that the hitboxes were actually static in Source 1:

 

I loaded up source 1 dota on an old pc and indeed, the hitboxes do not move: http://gfycat.com/FamiliarSlipperyAmoeba

 

And as far as I can tell, the hitboxes do NOT move when spells are cast. I couldn't actually control the SF in that particular gif, since the local lan lobbies are a bit janky, but i am able to control a random hero that the game gives me if I do a local bot game.  

 

https://www.reddit.com/r/DotA2/comments/3mml4v/selection_boxes_are_affected_by_animationshex_etc/cvh1iao"

Матчи

Все
Результаты
eSpoiled
50%
12:30
BO3
4Pirates
50%
Team Yandex
99%
12:30
BO3
Roar Gaming
1%
Spirit
100%
16:00
BO1
Liquid
0%
Falcons
100%
16:00
BO1
Execration
0%
Aurora
0%
17:00
BO1
Heroic
100%
BB Team
0%
17:00
BO1
mouz
100%
Spirit
100%
18:00
BO1
Yakult's Brothers
0%
Tundra
100%
18:00
BO1
Execration
0%
BB Team
100%
19:00
BO1
Aureus
0%
Heroic
62%
19:00
BO1
NA'VI
38%
Liquid
45%
20:00
BO1
Aurora
55%
Falcons
100%
20:00
BO1
Tundra
0%
mouz
100%
21:00
BO1
Yakult's Brothers
0%
NA'VI
100%
21:00
BO1
Aureus
0%
Heroic
64%
1 : 0
Aureus
36%
Yakult's Brothers
19%
0 : 1
Execration
81%
Spirit
57%
0 : 1
Tundra
43%
Falcons
88%
1 : 0
NA'VI
12%
Liquid
39%
0 : 1
Heroic
61%
BB Team
87%
1 : 0
Yakult's Brothers
13%
Falcons
53%
1 : 0
Spirit
47%
Aurora
67%
1 : 0
mouz
33%
OG
98%
2 : 0
the bug
2%
BB Team
65%
1 : 0
Execration
35%
Liquid
44%
1 : 0
Aureus
56%
Tundra
65%
1 : 0
mouz
35%
Aurora
59%
1 : 0
Yakult's Brothers
41%
Spirit
70%
1 : 0
BB Team
30%