Так-же и будут выкладываться. Просто организаций будет меньше возможно. В очень многих играх, игроки на туриках на максимум выкладываются, просто не сидят на зарплате в тысячи, а то и в десяток тысяч баксов.
Даже за призовой в 100к, найдутся много команд очень скиловых игроков, кто приложит все усилия чтобы выиграть, и которые будут готовиться к турниру заранее и рвать жопу. Максимум что может быть, это слегка менее слаженная работа в команде и больше внутренних конфликтов.
В фентези того же финаргота можете на ютубе посмотреть, он говорит что выбирать, с ним часто в 1% можно попасть, кому интересно. Я лично в этом году без компендиума обойдусь.
Про призовой, как самую большую мотивацию новых игроков - бред.
В танках тоже турики с призовыми, но если не нравится сама игра, то никто играть не будет. В WoW особо нет туриков никаких, но миллионы играли долгие годы, просто потому, что игра затягивает.
Призовой лишь создаёт рекламу игры, да это влияет на новых игроков, но основа всегда - сама игра. Если вальв будут выпускать крупные патчи часто и добавлять интересных механик, это привлечёт гораздо больше новых игроков чем какой-то призовой.
Не знаю кому как, но мне впадлу разбираться с этими наклейками игроков, как и с карточками и прогнозами. Я не ставлю бабки на матчи, чтобы мне было интересно прогнозировать победы ВСЕХ матчей, ради каких-то там очков компеда.
Эта система вынуждает игроков заходить на ютуб и смотреть прогнозы от тех кто хорошо шарит по всем участникам ТИ, и просто копировать эти прогнозы.
Я погляжу игры которые считаю интересными, предположу победителя, посмотрю какие страты кто использует и билды на героях, мне этого хватает.
То что он описывает больше похоже на слардара 1 позиции. Собирать почти фул слоты в дамаг и разносить почти любого вражеского кора в лейте.
Может ещё в замесе выжидать момент, пока вражеский кор попадёт под рэнж дагера, а твоя 5 инициирует битву.